複数ファイルのコンパイル
このセクションの内容:
特定のコンパイラオプションを設定する前に、複数ファイルのコンパイルを使用するかどうかの指定ができます。これは、最適化テクニックの一つです。

複数ファイルのコンパイル
ワークスペースウィンドウで選択したプロジェクトファイルのグループに対して、複数ファイルのコンパイルを有効にできます。
このオプションは、プロジェクト全体または個々のファイルグループに対して使用できます。このようなグループ内のすべてのC/C++ソースファイルは、1 回のコンパイラ呼び出しでまとめてコンパイルされます。
これは、選択したグループに含まれるすべてのファイルが、グループまたはオプションが設定されている最も近い上位の囲みノードに設定されているコンパイラオプションを使用してコンパイルされることを意味します。グループコンパイルは 1 つのオプションセットのみを使用する必要があるため、1 つ以上のファイルに対するオーバライドされたコンパイラオプションはビルド時に無視されます。
ワークスペースウィンドウで複数ファイルのコンパイルがどのように表示されるかについては、ワークスペースウィンドウを参照してください。
未使用パブリックを破棄
未使用のパブリック関数と変数をコンパイルユニットから破棄します。
複数ファイルのコンパイルと未使用パブリック関数の破棄の詳細については、複数ファイルのコンパイルユニットを参照してください。