プログラミングのサポート
エディタには、ソフトウェア開発中に役立ついくつかの機能があります。このページでは、エディタの使用に関するさまざまなタスクについて説明します。
挿入点履歴への移動
挿入点の現在の位置は、定義に移動やファイル内で検索コマンドの結果をクリックするなどの操作によって、挿入点の履歴に追加されます。前に移動
および次に移動
ボタン(またはAlt + 右矢印またはAlt + 左矢印)を押して、履歴を前後に移動できます。
関数に移動
エディタウィンドウの右上隅にある関数に移動
ボタンをクリックすると、ウィンドウに表示されているソースファイルで定義されているすべての関数が一覧表示されます。リストで関数をクリックすると、その関数の位置に直接移動できます。ファイルを保存すると、リストが更新されます。
シンボルの定義または宣言の検索
グローバルシンボルまたは関数の定義または宣言を表示するには、次の代替方法を使用できます。
エディタウィンドウでシンボルを右クリックし、表示されるコンテキストメニューから定義に移動または宣言に移動コマンドを選択する。複数の宣言が見つかった場合、それらは宣言ウィンドウにリストされ、そこから特定の宣言に移動できます。
アウトラインウィンドウでシンボルをダブルクリックして定義を表示する。
アウトラインウィンドウで、シンボルまたは関数を右クリックし、表示されるコンテキストメニューから定義に移動コマンドを選択する。
シンボルまたは関数の定義がエディタウィンドウに表示されます。
シンボルへの参照の検索
特定のシンボルのすべての参照を検索するには、エディタウィンドウでシンボルを選択し、右クリックしてコンテキストメニューからすべての参照を検索を選択します。見つかったすべての参照が参照ウィンドウに表示されます。
これで、参照間を移動することができます。
選択した関数を呼び出す関数の検索
関数へのすべての呼び出しを検索するには、エディタウィンドウまたはアウトラインウィンドウで関数を選択し、右クリックしてコンテキストメニューからすべてのコールを検索を選択します。結果はコールグラフウィンドウに表示されます。
これで、関数呼び出し間を移動することができます。
ソースファイルとヘッダファイルの切り替え
挿入点が #include 行にある場合、コンテキストメニューから "header.h" を開くコマンドを選択すると、ヘッダファイルがエディタウィンドウで開きます。 ヘッダ / ソースファイルを開くコマンドを選択することもできます。このコマンドは、現在のファイルに対応するファイル名でヘッダまたはソースファイルを開くか、既に開いている場合はアクティブにします。このコマンドは、挿入点が#includeライン以外のラインにある場合に使用できます。
ソースブラウズ情報の表示
アウトラインウィンドウを開くには、表示>ソースブラウザ>Outline(アウトライン)を選択します。アクティブなビルド構成のソース参照情報が表示されます。
テキスト検索
クイック検索テキストボックス
検索ダイアログボックス
置換ダイアログボックス
ファイルから検索ダイアログボックス
ファイル内で置換ダイアログボックス
インクリメンタル検索ダイアログボックス。
検索するテキストを入力してEnterキーを押します。
Escキーを押すと検索を停止します。これは、アクティブなエディタウィンドウでテキストをすばやく検索する方法です。
検索コマンドを使用する前に、ツール>オプション>エディタを選択し、ブックマークを表示オプションが選択されていることを確認します。
編集メニューから適切な検索コマンドを選択します。各検索機能の詳細については、編集メニューを参照してください。
左端に表示された青いフラグアイコンを削除するには、ファイルから検索ウィンドウを右クリックし、コンテキストメニューからすべてクリアを選択します。